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宝塔架设白日门视屏教程

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宝塔架设白日门视屏教程


教程演示环境:Windows Server 2008



虚拟机IP地址:192.168.200.128



众所周知宝塔的安全性比phpStudy高很多(也非绝对看个人习惯),一般演示环境为了方便使用phpStudy而正式开区都会选


用宝塔.


本教程主要介绍:



如何使用宝塔WIN版本架设白日门


服务端从一键端里面提取



准备工具:


宝塔WIN版本


Notepad++


navicat(数据库管理工具)


相关工具在文章最下面下载.



下面教程开始。



一、一键端里面提取SQL数据库等数据



如果你的端不是一键端跳过这节


白日门的数据库好像通用的,如果你有了也不用管这节,快进看下面的。


一键端解压后我们直接运行[1].phpStudy.exe点击启动


1、数据库提取


使用navicat数据库管理工具链接数据库。


账号密码可以通过一键端WEB里面的配置文件查看(有些端的网页是自定义放到运行目录,有些是默认在phpStudy,这个WEB


是默认放的)


一般为admin/config.php


我们打开navicat链接数据库,



链接后一共有4个需要保存。


我们把需要的数据库转存起来。


ocenter、octgame、octlog、cc-game-mili 其中admin也可以不要的


转存后关闭即可。



2、其他文件


一键端里面的其他文件暂时不用动。我们使用时候直接来拷贝。



二、服务器环境架设



安装Notepad++、宝塔、navicat等工具



宝塔安装完毕后,我们运行宝塔



点击“环境”,


安装网站程序选择Apache就可以


PHP5.4


数据库,数据库密码默认zgymw.com




三、创建数据库


在服务器里面使用navicat


连接数据库 


新建数据库 


我们把刚刚转存的拷贝到服务器里面


分别建立admin、ocenter、octgame、octlog、cc-game-mili库


建立后导入对应的数据.



数据库导入后


打开cc-game-mili    servers   此处为分区列表 修改分区IP 为你服务器的IP地址 


我这边的是192.168.8.128  默认起始端口为7863


游戏公告修改 在dists


到这里数据库部分就好了。


四、添加网站


1、创建网站

宝塔面板点击 网站 - 创建网站


域名写你的外网IP或指定的域名,有端口加端口这里我用99端口


拷贝一键端里面的网页到服务器刚刚创建的网站里面.



2、修改网站密码


打开 

/admin/config.php 

/app/config.php 

/Application/Dist/Conf/config.php 

用(N++)将 3 处的数据库密码修改为你在宝塔数据库设置的密码,zgymw.com 或自定义的密码 



3、修改PHP.ini


打开修改D:/BtSoft/WebSoft/php/5.4/php.ini ,在第 898 行 extension=php_xsl.dll 

后面回车添加 extension=php_Memcache.dll 这一字段,然后保存!


否者网站报错,


输入测试链接是否成功 http://192.168.8.128:99/index.php/dist/api 


网站的几个服务都要重启下,不然修改的配置没有生效。


服务器里面正常,外面打不开可能是防火墙。我们演示直接把防火墙关闭了


如果你是阿里云服务器,开放端口还需要登陆阿里云账号打开需要的端口。



网站部分结束了。


五、修改服务端


1、拷贝一键端里面的 data 和 gameserver文件夹


你也可以直接放根目录,或者和一键端一样放到二层目录下面。



这里我放更目录好了。


2、修改配置


打开gameserver/GameServer.ini文件

修改

[path]设置DATA 路径


修改[db][ocenter][octlog]密码

密码修改为zgymw.com 我这里的密码是已经修改过的



检查[net] 端口是否与端口分区一致




到这里服务端部分修改结束,下面修改客户端



六、客户端修改


使用改之理或其他反编译软件反编译APK文件


编译完成


打开文件res/values/strings.xml


将游戏链接改为http://IP:99/index.php/dist/api 保存 编译APK



苹果端修改 Payload/Legend.app/Info.plist


编译好了。我们测试下。


可以正常游戏,教程到此结束。


  • 商品问答
  • 交易规则



1、自动:在上方保障服务中标有自动发货的商品,拍下后,将会自动收到来自卖家的商品获取(下载)链接;

2、手动:未标有自动发货的的商品,拍下后,卖家会收到邮件、短信提醒,也可通过QQ或订单中的电话联系对方。


1、描述:源码描述(含标题)与实际源码不一致的(例:描述PHP实际为ASP、描述的功能实际缺少、版本不符等);

2、演示:有演示站时,与实际源码小于95%一致的(但描述中有"不保证完全一样、有变化的可能性"类似显著声明的除外);

3、发货:手动发货源码,在卖家未发货前,已申请退款的;

4、服务:卖家不提供安装服务或需额外收费的(但描述中有显著声明的除外);

5、其他:如质量方面的硬性常规问题等。

注:经核实符合上述任一,均支持退款,但卖家予以积极解决问题则除外。交易中的商品,卖家无法对描述进行修改!


1、在未拍下前,双方在QQ上所商定的内容,亦可成为纠纷评判依据(商定与描述冲突时,商定为准);

2、在商品同时有网站演示与图片演示,且站演与图演不一致时,默认按图演作为纠纷评判依据(特别声明或有商定除外);

3、在没有"无任何正当退款依据"的前提下,写有"一旦售出,概不支持退款"等类似的声明,视为无效声明;

4、虽然交易产生纠纷的几率很小,但请尽量保留如聊天记录这样的重要信息,以防产生纠纷时便于网站工作人员介入快速处理。


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